Product Description
本书展示了McCaig从业20年多的一系列让人惊叹的概念设计,故事板,封面插图以及速写稿的一些他的个人作品。
本书收集了超过300张作品,是最早的关于魔兽世界交易卡片游戏中最优秀插画作品的收藏本。
本书收录了大量的Foster的作品,重新编入了一些给小说设计的封面作品,连同一些卡牌的设计,以及DC漫画的封面,还有一些给国家地理做的作品。
这本书描述了一个漫长的将Bird的创意变成现实的制作过程,伴随每一个设计阶段都有很多设计稿或者图片进行说明。对Bird和他的动画设计团队的简短的访谈揭秘了他们如何协同工作并且集思出创意去设计出一个更加真实的人物。
本书包括了很多揭示制作过程的艺术作品和渲染图;对Jade Raymond和其他的关键制作人的访谈;一些令人惊叹不已的平版画。
本书展示了超过300张图,包括手稿,蜡笔画,数字作品和一些粘土模型。
本书记录从这个工作室最开始好似雏鸟在George Lucas手下的时期,到经过波折的10年后制作玩具总动员的辉煌之间所有的里程碑似的各种细节。包括了对Pixar的艺术指导,制片,动画师,调音师以及其他知情人的访谈。当然也还有那些令人赞叹的概念设计,故事板等工作室的作品。
本书由蜘蛛侠3的制作人的Grant Curtis编写,提供给广大fans一个深入了解蜘蛛侠3的途径。其中展示了由Curtis挑选了大量未公布的概念设定,手稿,模型和他自己在幕后照的一些照片。
本书涵盖了为这个故事和玩具进行2D和3D创作的过程,以及一些教学。另外除了Alps的概念设计,本书还包括了其他超过30个艺术嘉宾的角色设计,环境设计,生物设计,交通工具设计等等其他作品。
这本书中记录了很多访谈,揭示了那些角色设计师,画家,插画家和动画工程师如何将一个手稿或者一段脚本中的文字贯彻到一个真实的有自己性格和生命的角色中。
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