Product Description
本书通过展示了大量完成稿并且附带很多实例,带领你进入当代的数字绘画领域。艺术家将会从中学习如何去创造各种各样的对象,从未来的太空世界和前卫的交通工具到中世纪的景观和美丽的少女等等。
本书将展示Derek的作品并且解释他的技法。他的一些方法非常有创意,他的方法是独特的,他的作品是让人惊叹的。如果你是一个希望借助Photoshop来让你的工作更有效率的插画家或者卡通设计师,或者你是一个希望在你的作品中添加一些有趣效果的摄影师,这本书无疑会给你极大的帮助。
数字艺术遍布在杂志,电影以及视频和游戏中,当然也展现在整个世界的艺术画廊里。什么是数字艺术?他从哪里诞生?他是不是艺术?Ron Miller将在本书中回答这些问题,并且通过书中的这些令人赞叹的艺术形式来给艺术家们一些灵感。
本书将会用这些结合了传统艺术和当代数字技术的新奇的作品,去提供给摄影师和视觉艺术家一些创新的概念和一些在其他地方无法看到的东西。
在本书中,艺术家兼设计师的Keith Thompson给学习艺术的人们展示了一堂实际的课程。他从前期研究和寻找参考材料开始,接着使用它们作为灵感,然后绘制出前期的概念。这本书的大量的章节介绍了一个“机械制作工坊”,它教授那些学生去遵照这个方式并且结合他们自己的想法和特点进去。
书中有着很清楚地介绍和一步一步的绘画指导过程去展示渲染各种奇幻对象的手法。其中包含了传统材料的选择,软件的使用,透视学,建筑几何学,色彩学,情感变化,季节变化的讲解,还有各种对象的绘制方法,包括天空,云,山,洞穴,沙漠,雪和水的反射等等。本书展示了200多张作品,以及那些相关的介绍文字。
这本书中记录了很多访谈,揭示了那些角色设计师,画家,插画家和动画工程师如何将一个手稿或者一段脚本中的文字贯彻到一个真实的有自己性格和生命的角色中。
本书将通过记录与37个视效国际大师的访谈和展示超过1000张插画手稿来帮助领略和理解这些技术和制作手段。另外,本书还将随书附带一张作者亲选的各个特效集锦的DVD。
本书将展示超过600张照片,带领你去走到摄影机背后不为人质的工作环境中,去观看,感受那些创作电影魔术的人们。
对动画师或者任何一个探索绘画的人来说,这本书都会是一个很好的选择。本书的关键是帮助你理解如何用动态绘画的方式去抓住并刻画一个有说服力的姿态。
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